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社交潮流新玩法,玩吧APP组局畅玩剧本杀

2018-11-16 来源:  作者:
摘要:手游新动向,游戏也社交近年来,随着智能手机的普及,以及智能化设备软、硬件的不断提升,手机游戏行业呈现出高速发展的势头,从玩家到游戏开发,都在日渐趋向于移动平台。游戏市场中,手

手游新动向,游戏也社交

近年来,随着智能手机的普及,以及智能化设备软、硬件的不断提升,手机游戏行业呈现出高速发展的势头,从玩家到游戏开发,都在日渐趋向于移动平台。

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游戏市场中,手游占据的份额也逐步的扩大,已经超越了PC,成为游戏市场的主流。但有资料显示,截至2018年上半年,国内游戏市场和用户规模虽然同比都有所增长,可随着流量红利的消失和政策影响,发展逐渐正趋于缓和,进入了平稳期,而手游市场也不例外。2018上半年爆发式的现象级手游没有出现,行业的发展仍然依赖着老款明显产品。如何在行业发展趋向平缓,竞争又如此激烈的手游行业取得突破,成了当下手游产业面临的首要问题之一。

社交化需求,一直是游戏玩家选择游戏的一项重要因素。近年来,社交博彩游戏、策略游戏及轻度角色扮演游戏纷纷在移动平台上崛起,像玩家对战类手游在国内更是大行其道。这些游戏背后主打的社交元素,似乎让人看到了手游行业发展的新动向——游戏社交。

游戏社交化,交友新选择

社交是人的基本需求之一,更是互联网发展不可或缺的一部分。

不论是国外的Facebook、Twitter,还是国内的QQ、双V,甚至是如今火爆的抖音、快手等,社交化都是这些互联网产品最看重的重要立足点。所以,作为互联网一份子的手游产业,会出现社交化趋势,是源自于互联网自身的发展需求。而开始注重游戏里的社交功能,无非是把游戏里原本就有的“社交”一面给放大,用社交功能丰富了自身的娱乐属性,是互联网游戏发展的某种必然。

那么,手游依靠什么来拓展自身的社交属性?又是什么样的游戏适合社交呢?

多人游戏的参与感,自然是游戏社交所必须具备的元素,这对于游戏平台和在线联网有着非常强烈的硬性要求。其实从智能手机时代开始,手游先后经历了休闲单机“愤怒小鸟”,到卡牌竞技类“天天扑克”,再到MMORPG类,再到火爆的重度竞技类“王者”“吃鸡”等,虽然这些游戏对于网络的需求在提高,但仍偏重于娱乐性,注重玩家操作与配合。用户在游戏之中,其实是缺乏了互动性,无暇顾及交友的。

而目前火爆的综合类休闲小游戏平台的出现,类似于玩吧APP,其里面的一些多人参与,甚至可以在线语音交流的多人游戏,似乎让人看到了游戏社交的可能性。

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语音互动,打造社交新潮流

基于声网直播SDK技术后,综合类小游戏的社交优势,就变的非常显著了。

像玩吧APP这种游戏平台内,PK类的小游戏,如喷墨大师、五子棋、别撞电杆、一起连连看等,通过随机玩家的匹配,有了语音连麦后,趣味性得到了大大增强:原先隔着网络个体单方面的愉悦,变成了双方共同体验的游戏快乐。而且在一边游戏、一边交流的氛围中,实现了陌生交友的可能。

语音互动的加入,无疑是打开了游戏社交的大门。

而除了休闲类型的小游戏外,还有像“剧本杀”这样的多人游戏,也是非常适合交友。“剧本杀”在国外叫做Live Action Role Playing(缩写LARP),也就是实况角色扮演游戏,原本是一款线下悬疑解密游戏,而玩吧APP将“剧本杀”搬到了线上,可以实时与陌生人语音对证,破解疑案。语音连麦,游戏交友,在类似于“剧本杀”这样的游戏里,社交变得大有可能。

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只有玩家的喜爱,才是游戏发展的动力。手游行业在社交领域的拓展,打造出了一股社交新潮流。


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